这不是游戏,要命!──《Saw(夺命锯)》(2004)
一直想着这部电影的中译名。
有人将之翻成《惊魂锯》,但看了电影后,我觉得“惊魂”这两字实在不够表达电影所表现的震憾与无助感,所以认为《夺命锯》会贴切点,虽然有点俗。
电影一开始,黑魆魆的画面就让你感到不舒服,但好奇心被挑起,毕竟电影才开始。
这是一部血惺的惊悚电影。
血腥程度不比其他更血腥的电影,惊悚气氛不比其他惊悚电影,然而,弥漫在电影中的无助感,则无以伦比。
因为,故事以人的本能为出发点。
丑陋的人性。
电影里有一个狂徒,让人以种种方式丧命,但他从未亲自动手。
他只是运用他的智慧,设计了一场又一场的杀人游戏──提供一个场境,迫人陷入绝境中,却又提供一个活命的方法,让你在活命、恐惧以及良心之中徘徊挣扎,并不断承受时限的压力,逼催你作出选择。
最后,杀人的,是死者自己。
人性的丑陋、无助、无奈,在电影中表露无遗,作为观众的我们,在简陋的场景、陌生的演员脸孔中,迫切地等待他们做生死选择。