【伞修】灼烧瓢泼 501-1000(58)
2023-04-09 来源:句子图
836
王不留行看着逐渐清晰的游戏规则深吸了一口气,开始集中注意力,
叶修听着耳机里王不留行的呼吸轻轻的松了口气,
觉得这人开始集中注意力了应该一时半会想不起那个哥布林的事了,
[私聊][一叶之秋]:暂时揭过去了。
[私聊][秋木苏]:加油,努力,忽悠住他。
[私聊][秋木苏]:不然这小队真得散了[/捂脸]
[私聊][一叶之秋]:我觉得我承受了太多这个年纪不应该有的沉重.jpg
837
这种1v1或者2v2的游戏就没那么大新意了,
毕竟一个网游能实现的游戏形式有限,
比如123木头人放现实里还要考验体力和耐力,
放游戏里手离键盘角色能自己站到天荒地老,
所以这种玩家和玩家之间的游戏就回归了最基本的竞争——
苏沐秋那边的1v1是比击中移动靶,
叶修这边的2v2就淳朴了许多,
“上!”
叶修看着小队血量清零则失败的规则毫不犹豫的就上去捅人。
838
这个游戏的结果基本是没有悬念的,
苏沐秋那边秋木苏子弹横飞,
移动靶一个没落下不说还时不时的给他对手两下,
要不是游戏时间很有限估计结束前他能先给人送回复活点。
叶修和王不留行这边就更好说了,
一叶之秋和王不留行之前打BOSS的时候二连暗影斗篷别提多熟了,
这会拿来聚人也是特别顺畅,两分钟下来对面的俩就接连白光了,
唯一悬念的大概就是奖励了。
839
“十个拐棍糖。”
苏沐秋汇报成果。
“一样。”
王不留行回答的很简略。
“我看了眼排行榜,那仨人的拐棍糖数量掉了。”
叶修说。
840
这是一个很简单的逻辑,
玩游戏输了就要付出拐棍糖,
之前大家没发现还有这种玩法都在刷系统的,大家的拐棍糖数量都只增不减,
王不留行看着逐渐清晰的游戏规则深吸了一口气,开始集中注意力,
叶修听着耳机里王不留行的呼吸轻轻的松了口气,
觉得这人开始集中注意力了应该一时半会想不起那个哥布林的事了,
[私聊][一叶之秋]:暂时揭过去了。
[私聊][秋木苏]:加油,努力,忽悠住他。
[私聊][秋木苏]:不然这小队真得散了[/捂脸]
[私聊][一叶之秋]:我觉得我承受了太多这个年纪不应该有的沉重.jpg
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这种1v1或者2v2的游戏就没那么大新意了,
毕竟一个网游能实现的游戏形式有限,
比如123木头人放现实里还要考验体力和耐力,
放游戏里手离键盘角色能自己站到天荒地老,
所以这种玩家和玩家之间的游戏就回归了最基本的竞争——
苏沐秋那边的1v1是比击中移动靶,
叶修这边的2v2就淳朴了许多,
“上!”
叶修看着小队血量清零则失败的规则毫不犹豫的就上去捅人。
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这个游戏的结果基本是没有悬念的,
苏沐秋那边秋木苏子弹横飞,
移动靶一个没落下不说还时不时的给他对手两下,
要不是游戏时间很有限估计结束前他能先给人送回复活点。
叶修和王不留行这边就更好说了,
一叶之秋和王不留行之前打BOSS的时候二连暗影斗篷别提多熟了,
这会拿来聚人也是特别顺畅,两分钟下来对面的俩就接连白光了,
唯一悬念的大概就是奖励了。
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“十个拐棍糖。”
苏沐秋汇报成果。
“一样。”
王不留行回答的很简略。
“我看了眼排行榜,那仨人的拐棍糖数量掉了。”
叶修说。
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这是一个很简单的逻辑,
玩游戏输了就要付出拐棍糖,
之前大家没发现还有这种玩法都在刷系统的,大家的拐棍糖数量都只增不减,