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A《生活欺骗了你》by狂山(5)

2023-04-09 来源:句子图
最惨的是中间世代——出生在主舰上,从未见过故乡,也会死在主舰上,无望得见新世界。
为了减轻中间世代必然严峻的心理问题,他们自出生起,意识就被投放进模拟系统中,直到十八岁才“脱机”,在现实中醒来,了解真相、工作、繁衍,退休后再“回到”系统中——即使是虚假的,每隔数年就会因被识破虚拟真相而刷新重建、面目全非的世界,对这批人类而言,也或多或少算得上是一种“故乡”。
不过,偶尔也会有例外。有的人员意志坚定,在退休年龄后会主动提出延长工作,比如这一任的尼莫——她在现实中已经90岁了,完全靠外部设备供养;也有人因为意外提早脱机,比如尼莫眼前的Si。
如果Si脱机的时间过早,负责人员多半会对她进行记忆处理,等到成年再重新脱机;可她脱机的时间点太过尴尬,离成年只有一两年,倒不如直接走完流程,让她提前开始工作。
尼莫虽然同情,也并没有过多安慰Si,毕竟她总要面对这些。她只是示意女孩在她身边坐下,给她看中央花园的设计图和背景故事:“既然遇上了,正好熟悉一下工作,你有没有什么补充的建议?”

A《生活欺骗了你》by狂山


Si接过显示屏,低落里带着少许好奇:“每次虚拟世界就是这样设计出来的吗?”
“对,”吴铭介绍,“因为工作人员在主舰工作期间都接受过长期培训,哪怕记忆处理也无法完全抹消训练出的辨识能力,所以虚拟世界每隔几年就会被不知情的退休员工们识破,于是需要不断更新世界,旨在造出尽可能复杂的‘迷宫’,让他们慢点发现‘边界’。”
“除了边界之外,每个世界还需要一个‘核心’,”尼莫接话,“所有的故事都从它生发出,方便各个线索彼此关联,在尽可能减小运算量的前提下提高世界复杂度。这次的世界核心就是这座花园。”
“这样吧,”她想了想,“你先试着自己构建一幅景象,并给它写个背景故事,尽可能复杂,但不能自相矛盾。”
她说着,又点了点屏幕,春日景象瞬间消失,花园变回了凝滞的灰色施工状态。
尼莫把显示屏递给年轻的女孩。
Si接过它,犹疑片刻,慢慢地点触屏幕。

A《生活欺骗了你》by狂山


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